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DIY房间

  玩家在游戏中均可创建个人房间,个人房间分为两个层次:一层是房间装饰;一层是自制游戏地图。

  1.房间装饰层

  玩家可在这层为自己创建的房间取名,编写公告给进入房间的其他玩家观看,在商店购买不同的装饰来装饰房间。

 

 

(图1 房间装饰)

  2.游戏制作层

  玩家可利用系统提供的元素或购买制作元素来制作对战地图,并可将自己制作的地图供对战房对战使用,也可以参加游戏大会,比比谁的地图更好玩,还以在商店上出售游戏地图,以获得一定的收益。

  玩家在制作游戏时,可以进行物品的摆放和相关的设置:

  2.1物品的放置

  主题:系统会提供一些游戏的主题,玩家可以从中进行选择,也可以购买游戏中特殊的主题。

  视角:有自由视角和人物视角两种。

  层次:层次分为背景、地形、陷阱、前景四层。在每个层次上选择素材以一定大小的画笔进行制作。

  画笔:提供多个大小的画笔和擦除工具。

  素材:素材分为地形、自然物、陷阱、NPC、珠子五大类。(注:珠子为角色生命复活点,制作游戏地图时,必需加入2个(包括2个)以上的珠子,地图方能够投入使用)

 

 

(图2 游戏制作)

  2.2游戏地图的设置

  游戏制作系统提供的整个游戏地图相关属性的设置。包括游戏设置、制作权限、背景动画、背景音乐、重力、RGB调节、背景滚动、帮助等选项。

  游戏设置:游戏设置中可以设置游戏方式:个人战或团体战;设置游戏模式:热兵器或冷兵器;使用权限:房主专用或玩家共用;交通工具:可乘载或不可乘载;允许使用的装备类型:武器1(冷兵器),武器2(单发兵器),武器3(连发兵器,武器4(投掷武器),降落伞。

  制作权限:即设置游戏地图都谁具有制作、修改的权限。

  背景动画:设置游戏的背景动画,可在系统提供的背景动画中进行选择。

  背景音乐:设置游戏的背景音乐,系统提供许多美妙的背景音乐。

  重力:设置重力值,这将直接影响角色的动作,如影响角色的移动速度与跳跃能力。

  RGB调节:进行RGB颜色的调节。

  背景滚动:设置背景滚动的快慢。

   帮助:在制作游戏的地图时,一些指导性和帮助性的说明。